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メニュー トップページ 携帯用メニュー -CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ロケテ情報 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し -CONTINUUM SHIFT EX CONTINUUM SHIFT EX(CS2 ver1.1) ロケテ情報 キャラクター設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 キャラ対策 基本的立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス Total - Today - Yesterday - Online - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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未整理の物や、小ネタ、書いておけば役に立ちそうかな?みたいな物をここにメモ代わりに書いてください。 未整理コンボ 【パリキャン無し】 5B 2B 5C 6C Bビジョン JB jc JD(Lv3) 2B 6A JC JB JC JB コロナ メテオ(Lv3) キャラ限、6C Bビジョン JBがラグナに入らない 2C 2D(Lv3) 5CC jc JCC JCC コロナ メテオ 3800 2C 2C(Lv3) ダッシュ コメット ショット(Lv3) Bビジョン アロー(Lv3) ダッシュ 6A JB JD(Lv3) ダッシュ 5D(Lv3) ダッシュ 5CC パーティカル(Lv3) 追加(Lv3) 追加(Lv3) ダメージ6578 コロナ RC 2C 2D(Lv3) 5D(Lv3) 5CC hjc JC JB jc JD(Lv3) 5CC hjc JC JB jc JCC コロナ メテオ(Lv3) ダメージ3600、ゲージ37回収 【画面端パリキャン無し】 2C(FC) 2D(Lv2)(Lv3を通りすぎて解放) 6A jc JB jc>JD(Lv3) 2C 2D(Lv3) 5D(Lv3) 2B 5C hjc JB JC jc JCC>コメット>メテオ(Lv3) dmg:5100 5B CC>6BC>5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 5B 5CC hjc JB JC>コロナ>メテオ(Lv3) dmg:4290 5B→5CC→6BC→5D(Lv3)→2D(Lv3)→JD(Lv3)→5CC→パーティカル 約5000 3C>2C>2D3>5D3>5B>6A>jc>JC>JB>jc>JD3>着地ダッシュ>5B>6A>jc>JC>JB>JC>昇竜 で5081 2Cfc 5B 6C コロナ 5A 5B 6A コロナ 5A 5B 6A コロナ 3527dmg 2Cfc 2DLv3 JDLv3 5B 6C コロナ 5A 5B 6A コロナ 4223dmg 3C 2C AアスDLv3 2DLv3 5DLv3 ダッシュ5B 6A hjcJC JB jcJDLv3 ダッシュ5B 6A hjcJC JB jcJC 昇竜DLv3 dmg=4956 画面端 5BCC 6BC 5D.Iv3 2D.Iv3 ちょいジャンプ JD.Iv3 ダッシュ 2B 6A ビックバンIv3 で5100 壁際テイガー相手に 3C>2CアステロB着地際JB>Dレベル3>ダッシュ2C>2Dレベル3>2CアステロBJBjcJDレベル3>ダッシュ2CアステロBJCjcJCJCコロナDレベル3 で5100ちょい 既出だったらスマソ たぶんテイガー以外もいける テイガー立ち状態限定 5B (5CC jc 昇りJC ディレイ追加C)*3 5A 5B 5CC ビッグバン 中央始動でほぼ端まで運ぶ、dmgはビッグバン最大ためで4800 ドライブ技はすべてLv3 相手キャラ全部ジン 微ダッシュ>コメット>追加>Bア立CCor6BC>Aアステ>C派生>派生RC>2D>ステ>追加~ 完全に自分が端背負い JD dmg4387 相手端到達、JDの前に2Dを入れるとdmg4090になるけど少し状況が良くなる? 上記より少し中央寄り JD>ダッシュ立D dmg4715 これより近い場合は 立CC>Aアステ>C派生>派生RC>Lv3しゃがD>微ダッシュ>コメット>Lv3追加>Bアステ>Lv3D派生~ 2C>2D>JD>5D>ダッシュ5CC>バーティカル 中央金バ始動 2DLv3>C追加C>(hjc)JC>追加C>(jc)JC>JB>コロナ>追加D 約2000 金バ>dl2C>Bアステロ>JB>2DLv3~で2373 【パリキャン有り】 BCC×4>インフィニットラッシュで3600 BCC×7で4000弱 CCホチCCホチCC6B5C5D2DJD2B5Cエリアルでノーゲージ5k 6BからCC14ループでダメージ4519のゲージ66回収した 2Aからでも3000前後 6B>5C>(パリキャン>5B>5CC>6B>5C)×3>5DLv3>2DLv3>JDLv3>ビッグバンスマッシュLv3 5891 DDまでに52%回収 6B>CCの中段始動と2B>CCの二択がかなり強いな。 (パリキャン>5B>CC)のループを3~4ぐらいにしてL35D>L32D>L3JD>ダッシュ根元ビッグバンで5500~6000 6B・C>(パリキャン微ダッシュ5C・C>6B・C)×3>パリキャン微ダッシュ5C・C>5D3>2D3>JD3>微ダッシュ6C>ビッグバン ノーゲージからいけて6032 5B>5CC>(パリキャン>5B>5CC)x4>5D(L3)>ダッシュ>2D(L3)>JD(L3)>ダッシュ>ビッグバン根元 5497 (5B>5CC>6BC)×4>5B>5CC>ビッグバンlv.3 5B始動。最後の5CCの時点でゲージ回収53。6000ダメージ。 画面端 2A>B>C追加C>ホチキャン>B>C追加C>Dレベル3>2Dレベル3>JDレベル3>2B>5C>バーティカル 画面端2Aから約4000 B>(C・C)×3>6B>5C>5DLv3>2DLv3>JDLv3>B>C・C>JBJC>コロナ>メテオLv3 4487 画面端CC パリキャン CC 5D3 ダッシュ2C コメット 2D3 JD3 ダッシュ5B 6A HJC JB jc JB JCC 昇龍 追加 ダメは4842 【投げ関連】 【中央6投げからの表裏択】小ネタ? 6投げ アステロイドA B派生 ダッシュ2A ダッシュ2Aで相手の緊急受身を潜るやつです。 テイガーはB派生抜かせばダッシュ2Aで潜れました 21%始動 中央付近6投げ ダメージ4623 6投げ→aアステロイド追加c→追加dレベル3→2dレベル3→5dレベル3→ダッシュ6a→jb→jdレベル3→ダッシュ6c→パーティカルフレアレベル3*3 画面中央付近 6投げ 214A 追加C 追加DLv3 2DLv3 ダッシュ2C 214A 追加DLv3 5DLv3ダッシュ2C (214B JBjc JDLv3 2C )623C 追加DLv3 テイガーとかでかいヤツなら(214B JBjc JDLv3 2C)3735dmg 46%回収 6投げ Bアステロ ディレイJB jc JDlv3 ダッシュ2Dlv3 Dlv3 ダッシュCC エリアル 開始位置より端よりならどこでも入りますダメ3500程度 画面端6投げ始動 6投げ コメット 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 5C 追加C ビックバン 4244 6投げ コメット 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 5B 6A (hjc) JB JC JB (jc) JB アッパーダイブ 3345 6投げ アステロイドA シューティングスター(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ(裏回り)5B 6A (hjc) JB (jc)JD(Lv3) 5D(Lv3) 5B 6A (hjc)JB JC JB (jc)JB アッパーダイブ 3606 ↑ダッシュ(裏回り)はシューティングスター 2Dで中央の方に飛ぶのでダッシュで潜って画面端に押し戻す感じ 6投げ アステロイドA シューティングスター(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ(裏回り)5B 6A (hjc) JB (jc)JD(Lv3) 5D(Lv3) 5B ) ダッシュ 5B 5C ビックバンで締めるとダメージ4765 【端6投げ】 確認したキャラ 全キャラ対応 6投げ (ディレイ)コメット 派生D(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ(裏回り)5B 6A (hjc) JB (jc)JD(Lv3) 5D(Lv3) 5B 6A (hjc)JB JC JB (jc)JB アッパーダイブ追加 3787ダメージ 6投げ (ディレイ)コメット 派生D(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ(裏回り)5B 6A (hjc) JB (jc)JD(Lv3) 5D(Lv3) ダッシュ 5B 5C ビックバン 4973ダメージ 6投げ (ディレイ)コメット 派生D(Lv3)はしっかり玉まで当てると2Dが当てやすいです 玉がHitするところで17Hit、2Dを当てて18hitになります ただし軽量級は少しでも高いと玉が当たらないので注意 ちなみに玉が当たらなくても繋がるキャラもいる(たぶん軽量級以外) 端)4投げ 236236D 追加(1段) JD(Lv3) (5B 6A) 2D(Lv3) 5D(Lv3) 5B 6A/hjc JC JB/jc JC・C 623C 追加(Lv3) 50%/約4400 AH 中央とかだと コメットキャノン→ブレイクショット→AH 2D(Lv3)→AH CC(jc)→AH 2C→AH 3C→AH 6投げ→AH 4投げ→AH 空投げ→AH 端付近だとDのLv3を当てさえすれば確定する アストラルヒート”プラネットクラッシャー”へつながる技 ※基本はLv3、Lv2でも入る技は入る 通常ヒット 5A(※1) ・5C(※1) ・5CC(※1) ・6A(※1) ・6BC(※1) 2C ・3C JA(※3) ・JB(※3) ・JC ・JCC ・J2C(※3) 5D3(※2) ・2D3 ・JD3(※2) ブレイクショット3(※3) ・シューティングスター3 ・ライトニングアロー3 6投げ(※4) ・4投げ ・空中投げ ・黄色ブレイクバースト 地上カウンターヒット 6B ・6C ・JA ・JB ・JC ・J2C 5D1 ・2D2 ・JD23(※2) ルナティックアッパー ・シューティングスター123 空中カウンターヒット 6A ・JB ・2D2 ・コロナアッパー ルナティックアッパー ※1 ジャンプキャンセルキャンセルアストラルヒート(例:B⇒Cjcc⇒AH) ※2 画面端限定 ※3 ヒットした位置や距離、高さによってAHが当たらない場合あり ※4 キャンセルAアステ⇒ブレーキからでも可 画面中央6投げ始動 ①,6投げ Aビジョン ルナティック シューティング(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ CC hjc JB JC jc JC コロナ メテオ(Lv3) (3069) ②,6投げ Aビジョン ルナティック シューティング(Lv3) 2D(Lv3) ダッシュ CC jc JB jc JD(Lv3) ダッシュ B 6A hjc JB JC jc JC コロナ メテオ(Lv3) (3460) ③,6投げ Aビジョン ルナティック シューティング(Lv3) D(Lv3) ダッシュ 2D(Lv3) ダッシュ CC jc JB jc JD(Lv3) ダッシュ B 6A hjc JB JC jc JC コロナ メテオ(Lv3) (3671) 293 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 15 33 46 ID uqtj9mLwO [2/2] 277 派生Bはカウンターで当たるかRCしないと繋がらないんだよね~ ルナからは中下段での択じゃなくて 派生A→中段+入れっぱ狩り 派生B→下段+入れっぱ狩り(RC前提) 派生D→暴れ潰し 2A→固め直し 2B→ディレイ下段 投げ で普段は派生Aと投げを中心に択をした方が良いと思う 慣れてないとルナからの投げはかなり通りやすいよ 277 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 15 06 11 ID cF.tJA6U0 [3/4] 275 それの裏の選択のAアステロC派生 追加Bからはなにも入らないのかな? 2B 6Aや2C 2D3なんかが入ったら面白いのになぁ じゃあ、2C始動とCHやRC絡めたコンボ 中央 ①2C 2D 5CC JC JB JC JB コロナ メテオ(3865) ②2C Aビジョン スター 2D 5CC JC JB JC JB コロナ メテオ(3982) ③2C 2D 5CC 2D(LV1) 5CC JC JB JC JB コロナ メテオ(4426) ④2C Aビジョン ブレーキ 5CC 2D(LV1) 5CC 2D 5CC 2D(LV1) 5CC JC JB JC JB コロナ メテオ(4962) ⑤2C 2D コメット ショット Cビジョン アロー 5CC JB JD 5D 5B 6A JB JC JB JB コロナ メテオ(5678) 端 ⑥2C 2D JD Cビジョン アロー Bビジョン アロー Aビジョン スター 5D 5B 6A JB JC JB JB コロナ メテオ(6197) ゲイザーch 2C~ ①2713②2775③×④×⑤×⑥3935 5D(LV2)RC~ ①3360②3441③3746④×⑤4609⑥4965 5Bch~ ①3444②3538③3871④3915(1回目と3回目の5C追加Cを省けば繋がる)⑤4826⑥5221 5Cch~ ①3818②3922③4316④4797⑤5431⑥5891 端JD(LV2)ch~ ⑥5372 6Cch Aビジョン ルナ スター 2D~ 5CC JC JB JC JB コロナ メテオ(3514) JD Cビジョン アロー Bビジョン アロー Aビジョン スター 5D 5B 6A JC JB JC JB コロナ メテオ(4867) ルナch 5CC 6BC~ 5D 2D JD Cビジョン アロー Bビジョン アロー コメット ショット 6A JC JB JC JB コロナ メテオ(4572) 2D(LV2) Cビジョン アロー Bビジョン アロー 2C 2D JD 5D 5B 6A JC JB JC JB コロナ メテオ(4820) 端だと5Cch 2Cより5CC 6BCからダブルアローにいった方がダメージ伸びるね
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疾風伝13話「因縁あいまみえる」 2007年5月10日放送 脚本 西園悟 絵コンテ 木下ゆうき 演出 おおくまネコ。 作画監督 拙者五郎 原画 和田佳純 松本みやこ 拙者五郎 スタジオライブ 宮司好文 ヘバラキ Park,Lee-nam Jang,Jae-young Park,Boo-kang Choi,Jin-jo Lee,Hwan-wong グラフィティ 石上ひろ美 石橋翔祐 古川知宏 NARA ANIMATION ぴえろ福岡分室 岡野秀彦 ぴえろ作画室 橋本知枝 大河原烈 河合滋樹 第二原画 動画工房 竹上充知子 グラフィティ 動画チェック 山田玲子 動画 津野田和枝 ウォンバット NARA ANIMATION 成宝洋行 MSJ武蔵野制作所 TripleA 色指定 安斉寛美 検査 長島真弓 小島貴美子 村崎泉 八木橋まきこ 美術 高田茂祝 制作デスク 平川千輝 制作進行 富岡亮 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 疾風伝14話「ナルトの成長」 2007年5月17日放送予定 脚本 西園悟 絵コンテ 高橋滋春 演出 熨斗谷充孝 作画監督 泉保良輔 作監補佐 佐藤友子 原画 山本径子 鈴木伸一 桝井一平 半田大貴 福井明博 古阪美津姫 春日久美子 山本聡美 佐藤あや 村上暢康 今川よしみ アングル 佐藤篤志 人見早弥香 菁画社 飯塚葉子 U-HAN ENTERTAINMENT 第二原画 アングル 吉崎雅博 J-CUBE 動画チェック 植竹康彦 動画 那須野文 桑島望 櫻井達也 笠原恵 赤川真美 渋谷優子 横瀬美紀 福島善英 吉倉明日美 金田祐衣 ピギー J-CUBE U-HAN ENTERTAINMENT NEO企画 Triple A 色指定・検査 横田こずえ 美術 大関純史 制作デスク 平川千輝 制作進行 山田亮 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 制作協力 マジックバス 疾風伝15話「隠し玉、名付けて…!」 2007年5月24日放送予定 脚本 西園悟 絵コンテ にいどめとしや 演出 伊達勇登 作画監督 堀越久美子 津熊健徳 原画 高舘順一 川内智子 鍵山亜子 朝井聖子 長丘アルミ 斎藤新明 鎌田均 田中ちゆき 卯野一郎 細川ちよ NARA ANIMATION 動画チェック 亀山浩志 動画 ウォンバット NARA ANIMATION 成宝洋行 MSJ武蔵野制作所 色指定 長島真弓 検査 ぴえろDAR 小島貴美子 村崎泉 八木橋まきこ 美術 工藤ヒデアキ 制作デスク 平川千輝 制作進行 田中奈都湖 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 疾風伝16話「人柱力の秘密」 2007年5月31日放送 脚本 西園悟 絵コンテ 高柳哲司 演出 木村寛 作画監督 森田実 原画 中尾友治 鳥海真裕 小野寺博文 徳倉栄一 成ヶ澤直 森田実 動画チェック 岩田幸子 動画 橋本健司 村山浩 岩田幸子 石井奈保子 服部福太郎 松本鉄也 EASIA 色指定・検査 鈴木元務 美術 大関純史 制作デスク 平川千輝 制作進行 片岡裕 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 制作協力 マウス 疾風伝DVD情報 ジャケットイラスト はたけカカシと忍犬8匹 初回限定版特典 特製ナルトポストカード
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【キラータイガー】 種族 タイガー系 クラス 3 説明 【キラータイガー】召喚モンスター 戦闘位置:地上 ステータス Lv.1時 器用値(±) 敏捷値(±) 知力値(±) 筋力値(±) 生命力(±) 精神力(±) スキル追加 Lv.1時 Lv.10時 クラスチェンジ元 フォレストタイガー クラスチェンジ先 キングスタイガー 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 初出 620話
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「指輪の魔法使い、面倒かけさせるな」 【名前】 ワータイガー 【読み方】 わーたいがー 【声/俳優】 虎島キンゴロウ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第24話「魔法使いの祖母」第25話「命の選択」 【分類】 ファントム 【宿主】 井川 【狙ったゲート】 仁藤敏江 【特色/力】 優れた身体能力 【怪物モチーフ】 ワータイガー 【その他のモチーフ】 シャチ?、白虎? 【詳細】 常に身体を鍛えている武闘派のファントム。人間態は「井川」という筋肉質な男性。 剣を武器とし、スピードとパワーを兼ね備え、強靭な肉体はファントムの中でも特に優れている。 とある根城でトレーニングをしていたが、ミサのスカウトで「ゲートを絶望させる」という使命を与えられ、攻介の祖母・仁藤敏江に襲い掛かる。 ウィザードと交戦し、正体を敏江に悟られないように「魔法少女」と自称するビーストをウィザードと共に嫌悪するが、彼らの魔法に翻弄され撤退する。 アジトに戻ったところにソラが出現し、「ゲートが古の魔法使いの肉親」という事に目を付けた彼から次の作戦を提案される。 その後、敏江が里へ帰ろうとするバスの運転手に扮し、乱暴なカースタントで恐怖心を植え付けて絶望させようとする。 更に同乗していたビーストを車内から振り落とそうとするが、先回りしていたウィザードの「ビッグ」の魔法でバスを停止させられてしまう。 激戦の中で敏江を庇った瞬平が負傷し、ソラの策略でゲートとの人質交換を提案して撤退する。 その後、人質交換に出現した攻介を敏江の目の前で殺害して絶望させようと目論む。 しかし、ウィザードの先手で失敗に終わり、敏江と瞬平も保護されてしまい、最期はビーストのキックストライク「ストライクビースト」を受け爆散した。 【余談】 「ワータイガー」はヨーロッパの伝承にある巨大なトラへと変身する能力を持った人間として知られている。 魔女と関連付けられるが、変身する以外の魔法の力は持たず、男女を問わずに存在したとされる。 体色は白色を強調し、猛獣の顎のような頭部、トラの頭部のような意匠の胴体を持つ。 開いた口の中に人間の顔がある怪人は前々作にも登場している。 「ワータイガー」は中国において「虎男(人虎)」という妖怪に相当する模様。 正体を現す際に吠える癖がある。 以前にもネコ科のファントムが登場し、あちらも「ゲートが自身を絶望させるように迫ってくる」という異例なケースだった。 クレジットでは「筋肉質な男」、テレビ朝日公式サイトでは「井川」と表記されている。 スーツは後にスフィンクスに改造され、更に武器の剣はベルゼバブの剣をリペイントしている。 演じる虎島氏は偶然にも「虎」の字が付く名前だけにトラ系の怪人を演じている(前作でも「龍」の名が付く俳優がドラゴン系の怪人を演じている)。
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vsラグナ(未作成) vsジン(未作成) vsノエル(未作成) vsテイガー(未作成) vsアラクネ(未作成) vsライチ(未作成) vsレイチェル(未作成) vsタオカカ(未作成) vsバング(未作成) vsカルル(未作成) vsハクメン(未作成) vsツバキ(未作成) vsハザマ(未作成) vsマコト(未作成) vsヴァルケンハイン(未作成) vsプラチナ(未作成) vsレリウス(未作成) vsアマネ(未作成) vsバレット(未作成) vsアズラエル(未作成) vsν-13(未作成) vsμ-12(未作成) vsイザヨイ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイガーヘッド 名前:Cave of Wonders デビュー:『アラジン』(1992年) 概要 アグラバーの砂漠の外れにある魔法の洞窟。トラの顔のような形をしていることから、タイガーヘッド(タイガーズ・ヘッド)と呼ばれている。 「ダイヤの原石」と呼ばれる清らかな心の持ち主しか中に入ることを許されておらず、中に入れても魔法のランプ*以外のものに触れてはいけないというルールがある。このいずれかを破ると、洞窟の内部は溶岩で溢れ、砂の中に沈んでしまう。洞窟の場所を知るには黄金のスカラベ*を使う必要がある。 エピソード アラジン 魔法の洞窟・タイガーヘッドの内部にある魔法のランプ*が欲しいジャファーはケチな盗賊ガジームを向かわせるが、洞窟に入る資格である清らかな心を持っていなかったため、タイガーヘッドはガジームを呑み込んで砂の中に沈んでしまう。 ジャファーは物乞いに扮して清らかな心を持つ青年アラジンをタイガーヘッドに向かわせる。タイガーヘッドの中ではランプ以外のものには触れてはいけないという掟があったのだが、アラジンの相棒アブーが宝石に触ってしまい、タイガーヘッドは激怒。アラジンを呑み込んで砂の中に沈んでしまう。 アラジンは洞窟の中でランプの魔人・ジーニーを呼び出し、タイガーヘッドから脱出する。 その他 『オラフが贈る物語』ではマシュマロウが演じる。 ゲーム ディズニー ツイステッドワンダーランド 4章のユウの夢の中に登場。ガジームがジャファーの命令でタイガーヘッドへ魔法のランプ*を取りに行かせようとする様子が映し出されていた。 タイガーヘッドは下記エピソードに登場する。 EPISODE4 熱砂の策謀家4-1 到来ホリデー! ディズニー スピードストーム 2023年9月28日に開始したシーズン4から登場した、「アラジン」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「魔法の洞窟」。 装備したレーサーの加速、戦闘と、スキル「ボム」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 KH キングダム ハーツ アグラバーに登場。物語はアラジンがタイガーヘッドから魔法のランプ*を入手した時点から開始する。ソラ、ドナルドダック、グーフィーは魔法のじゅうたんに頼まれてアラジンをハートレスから守ろうとするが、ジーニーによって救われる。 その後、一行はジャファーに攫われたジャスミンを救うためにタイガーヘッドへ向かう。タイガーヘッドはハートレスに操られており、目から闇の力を放ってソラたちに襲い掛かる。 激しい戦いの末、タイガーヘッドは崩壊を始めるが、ワールドクリア後も変わらず内部を冒険することができる(崩壊したランプの間は復旧している)。 登場作品 1990年代 1992年 アラジン 1993年 アラジン (ゲーム)* 2000年代 2000年 ★Aladdin in Nasira s Revenge 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2002年 キングダム ハーツ 2005年 キングダム ハーツII 2009年 キングダム ハーツ コーデッド 2010年代 2010年 キングダム ハーツ Re コーデッド 2016年 ディズニー マジックキングダムズ 2020年代 2020年 ディズニー ツイステッドワンダーランド ※4章前編 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン4(2023年9月) 声 フランク・ウェルカー*(1992年) 飯塚昭三(1993年)
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登録日:2010/04/30 (金) 16 25 24 更新日:2024/05/26 Sun 19 16 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS ≠ムラマサライガー エヴォルト ショタコn ゾイド ゾイドジェネシス チート ハヤテライガー ムゲンライガー ムラサメライガー ライガー リーオ 主人公機 再構築 再生 刀 厨機体 夢を叶える獅子 村雨 無限 疾風 破壊 進化 金属生命体 電池 願望具現 アニメ『機獣創世記ゾイドジェネシス』に登場する金属生命体及び主人公ルージが搭乗する主役機。 蒼き獅子 ムラサメライガー/MURASAME RIGER スペック 番号 GZ-010 所属 ディガルド討伐軍 全長/全高 22.3m/9.2m 重量 87t 最高速度 310km/h 搭乗者 ルージ・ファミロン 武装 ムラサメブレード(かつては斬命剣) ソードキャノン クラッシュバイト カウルブレード×11 テイルブレード×2 3連キャノン ストライクレーザークロー×4 パイルバンカー×2 概要 青を基調としたライオン型のゾイドでミロード村の近海で発掘された。 何故かルージ以外には扱えない為、以降は彼の愛機としてディガルド武国に立ち向かい活躍した。 主な武装のひとつに象徴たらしめるリーオ/メタルZi製の大刀「ムラサメブレード」がある。 元々はファミロン家に祀られてきた御神体だったが、稼働したムラサメに呼応して家から射出するように飛んで行き鞘に納刀された。リーオの武器であるためバイオゾイドに対抗でき、敵を一閃の下に両断する。 胴体上のレールと大刀自体のアームにより、咄嗟の際にも対応できる程の反応・対応性と擬似的なマニュピレーターとも言える程の凄まじい可動性を持ち、攻撃力を持つシールドとしても機能する。バーサークフューラーのバスタークローと別方向に進化した万能武装と言える。 パイルバンカーも特徴的なのだが、アニメでは一度しか使われなかった。コンセプトでは、これを敵の顔面に (下手したらパイロットごと) 突き刺すエグい攻撃も考えられていた。 平成シリーズ後期のゾイドにはたまにあるが、ムラサメライガーの射撃装備はどちらもどういう類の武装なのか、実弾武器なのかエネルギー武器なのかも分かりづらい。ソードキャノンは、ゲームでは敵を刀で刺しながら使用するというエグい攻撃があったが、アニメではバラッツ相手に一度しか使っていない。3連キャノンは弾のタイプが複数あり、エネルギー砲と思わしきバージョンもあるので、もしかしたら切り替えが効くのかもしれない。本作品の世界観では銃弾の補充も難しいので、このような機能とくにエネルギー弾が備わったのかもしれない (ソードキャノンは弾切れしていたのか、単に使われなかったのか不明)。 そして、やはり尻尾の銃器は差別されている。 カウルブレードは、実体型の疑似シールドであり、バンカーのような役割を持つため、ライガーゼロイクスのような攻撃力を持つ訳ではないのかもしれない。アニメでは、第一話でバイオラプターのナパームを跳ね返していた。戦闘中に使えば、敵を吹き飛ばすこともできるのかもしれない (第一話でバイオラプターを吹き飛ばしたのはもしかしたらこれだったのかも)。 ブースターは装備していないが軽量型なので運動性能は非常に高く、突進を活かした斬撃による一撃必殺の戦法を得意とする。 その代わり、その軽さが仇となって、バイオラプターの体当たりで吹っ飛ばされて火山の火口に落ちてしまったこともある。 ザイリン始めディガルド四天王と幾度も交戦を繰り広げ、 ルージ自身の未熟さも含めムラサメでは苦戦する場面もあったが、 中盤から発現した旧文明の超技術『エヴォルト』を駆使することで終始活躍している。 またルージの修行の一環としてソウルタイガーとレインボージャークをまとめて背中に乗せて移動する事もあったが、自身の重さと比較しても相当なパワーと耐久性を持っている事がわかる (これがどういう修行になるのかは不明だが)。 紅い疾風 ハヤテライガー/HAYATE RIGER スペック 番号 GZ-015 全長/全高 22.3m/10.1m 重量 108t 最高速度 420km/h 武装 ムラサメディバイダー ムラサメナイフ カウルブレード×3 テイルブレード×2 ストライクレーザークロー×4 クラッシュバイト ハヤテブースター HYTフィン×2 サブHYTフィン×4 チェイスパイルバンカー×2 パイルバンカー×2 概要 ルージの「もっと速く!」を具現化したムラサメのエヴォルト第一形態。 赤を基調とした高速戦闘特化型で惑星Ziの地上ゾイドでは最速を誇る。 ムラサメブレードはムラサメナイフとムラサメディバイダーの小太刀に分離し両前脚に装着され、 高速機動により敵を撹乱し華麗に切り刻む一撃離脱の戦法を得意とする。 アニメでは再現できなかったが、敵の喉元に噛みついて頬のパイルバンカーで敵の首元から爆砕するというヤバい攻撃も想定されていた。 あと何だかよく解からない『炎』の性質(恐らくHYT粒子の性質の一部)も付加しており、変身シーンや戦場を駆ける場面では炎を纏って疾駆する。 但し攻撃力はムラサメに劣り、火力不足について劇中で何度か嘆かれていた。 ちなみに「ロン先生のゾイド講座」では開始僅か第二回目と早くから紹介され、おまけに二回も登場した。 白き獣帝 ムゲンライガー/MUGEN RIGER スペック 番号 GZ-016 全長/全高 22.3m/9.8m 重量 137t 最高速度 280km/h 武装 3連装グラビティキャノン ムゲンブレード ムラサメブレイカー テイルブレード パイルバンカー メーンクラウンブレード×9 スモークディスチャージャー×4 ハヤテの火力不足を嘆いたルージの「ムラサメの大刀が二本あれば……!」を具現化したムラサメのエヴォルト第二形態。 白銀に煌めく威風堂々たる姿、ムラサメブレード以上の威力を持つ大刀「ムゲンブレード」と「ムラサメブレイカー」が特徴。 機動力を捨てたことで二本の大刀から繰り出す無限二刀流の破壊力と、 全身にメタルZiコーティングすることでバイオ粒子砲にも耐えうる装甲を得た、攻撃・防御の双方を重視した最強形態。またの名を『無双ライガー』。 グラビティキャノンは、厳密にはどういう装備なのかは不明だが、並大抵の砲撃をものともしないバイオ装甲を持つバイオケントロを衝撃で怯ませる威力を持つ。 敵陣に吶喊し大重量の大刀で破断する一騎当千型で、 手も足も出なかったケントロやヴォルケーノに対しこの圧倒的破壊力を以て勝利している。 ちなみにゾイド講座ではムゲンブレードは「マサムネブレード」と紹介されていた。 以下ネタバレ このようにムラサメは強力な力を有しているが、 真のムラサメの能力は『再生能力』だという事が最終話にて明かされた。 『エヴォルト』が単なる変身能力だと長らく思われてきたが、 これはルージの意思に呼応して実現する『破壊』と『創造』を一瞬で行い、自らを驚異的な速さで『再構築』するシステムの一端であった。 つまり、こいつは戦闘中度々死んでは生き返ってる。 それらを知らずにジーン皇帝のバイオティラノにゾイドコアを破壊され機能停止し窮地に陥るが、 絶望下でも諦めないルージの意思に応え一度死んだコアさえも再構築し復活、 ムラサメ→ハヤテで一気に距離を詰める→ムゲンの二刀で光輝く巨大な翼を形成しティラノを両断する『連続エヴォルト』でジーンを死闘の末討伐した。 ゾイドコアの破壊すら、ムラサメライガーにとっては「ふあぁ~、良く死んだな」程度のテンションだったのかもしれない。 尚、スパロボKではこれが見事に再現されている。 余談 電撃ホビーで公開された設定画によるとムゲンはライガーゼロパンツァーのような砲撃形態にする案もあったらしく、 背中の刀は両方とも種子島のようなキャノン砲に、カウルブレードも小口径砲となっていて、V2ガンダムのようなガンカメラが装備されていた。 また、「ムラサメライガー千手」という究極形態もデザインされていて、ムラサメ、ハヤテ、ムゲンの全ての装備が搭載され、カウルブレードも大型化していた。 他にも、実はユニゾン可能。 ゲーム「ZOIDS SAGA DS」にて、序盤の主人公機であるブロックスゾイド「サウロナイツ」とユニゾンすることで、ブレードではなく槍を装備した形の「ムラサメナイトカスタム」となる。 同じくゲーム「フルメタルクラッシュ」では、「ブレイドホーク」との合体で「ムラサメシノビカスタム」となる。 またZOIDS SAGA DSでは、本機をベースにしたと思われるバイオゾイドとして、「バイオライガー」というものも存在する。 また、同作では主人公機がエヴォルト能力を会得する。まあ、主人公の最強マシンはディアブロタイガー(もしくはシンカー)だがな! 第3話では、塗り忘れだろうか、カウルブレードが白い場面があるが、これはこれで美しいので拝見していただきたい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 知恵の神様である文殊菩薩の乗騎は青い獅子。軍師ルージのゾイドには相応しいな。 -- 名無しさん (2013-12-11 03 08 51) ハヤテライガーとムゲンライガーエヴォルドシーンの差がでかすぎる気がする -- 名無しさん (2013-12-11 08 27 03) 確かにムゲンはあっさりしてたな…。 -- 名無しさん (2013-12-11 09 00 27) OPも最後までハヤテだったし -- 名無しさん (2014-01-14 21 30 52) なんかの資料で歴代主役ライガーはバンのブレードのコアを使用してると見た気がするんだが・・・ソースが思いだせない -- 名無しさん (2014-05-13 00 13 40) ZA化おめでとう!ファンは是非チェックだ! -- 名無しさん (2015-05-31 22 19 06) ガンダムで例えるとムラサメ=エクシア、ハヤテ=ダブルオー、ムゲン=クアンタか -- 名無しさん (2015-07-05 07 07 03) どちらかと言うとムラサメ=ジム、ハヤテ=ジムライトアーマー、ムゲン=ジムストライカーの方が近い気がする -- 名無しさん (2015-07-05 07 49 23) ムゲンの腹の重力砲なんか…格闘ゾイドのサブ装備の火力じゃないだろ -- 名無しさん (2015-07-18 10 42 47) ブレード装備のゾイド見る度に思うんだけど、ブレードが便利&強力すぎてブレードが本体になっちゃってる。ライガーなんだから爪と牙で戦ってくれよ… -- 名無しさん (2015-07-18 12 57 16) スパロボOEではムラサメの時は戦闘毎にENが回復し、ハヤテ・ムゲンの時は毎ターンENが減少するが戦闘毎にHPが回復する。その回復量が非常に多く(最大で28%にもなる)、よほどのことがない限り撃墜されない。 -- 名無しさん (2015-12-15 10 50 25) ライガー系で一番スポーティーなデザイン。初見でムラサメライガーがダサいて感じたけど動いているシーンを見れば歴代ライガーに劣らない動きをしていてかっこよかった。それに隠し武器でパイルバンカーを仕込んでいるのも良かった -- 名無しさん (2016-01-05 08 35 29) 3つ↑、そんなあなたにライガーゼロ素体を与えよう。爪と牙だけで戦うぜ?防御力ゼロだが -- 名無しさん (2016-01-05 08 37 43) ルージ「もっと速く!!」ムラサメ「ええよ」→ハヤテ発現 ルージ「刀が二本あれば!!」ムラサメ「まかして」→ムゲン発現 ルージ「コア壊された…でも諦めないぞ!!」ムラサメ「せやね」→コア回復 …どんだけ頼もしいライガーなんだ…というか再生能力はんぱねぇな… -- 名無しさん (2017-01-15 23 31 34) 顔の造形は、過去のライガーでは最もリアルなライオンっぽい。 -- 名無しさん (2018-07-08 02 47 28) ポン刀ライガーって感じで良いよね -- 名無しさん (2018-08-03 13 52 15) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-25 21 17 58) ルージの想念に応じ特性を変化させ新たな形態を発現させたり、「実は文字通りの意味でムラサメブレードの刀身の方が本体で、厳密にはゾイドの域を逸脱した存在なのではないか?」という説が興味深かった。……そりゃ旧文明の遺産なら『ガンダムシリーズ』のターンタイプに相当するような、「旧文明の記録からすら封印され復元などしようのない特異な存在」の可能性もゼロとは言いきれないしなあ……。 -- 名無しさん (2023-06-21 01 21 44) 配信で後追いすると超科学と旧文明の記録を誇るソラでもムラサメライガーについては情報がなくて何処から来たか分からないらしいという話を見て結局こいつ何処から生まれたんだろ -- 名無しさん (2024-05-03 19 26 22) ↑2 極端な話、ライガータイプの姿すらルージに最適化したもので本来は全く別のゾイドだった可能性すらあるもんね -- 名無しさん (2024-05-24 10 28 04) アニメ最終話を見返してみましたがバイオティラノとの最終決戦では記事にあるように「ムラサメ→ハヤテで一気に距離を詰める」のプロセスを踏んでいないような・・・? -- 名無し (2024-05-26 19 16 19) 名前 コメント
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解禁条件 PSP・3DS版 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) Unlimitedキャラ CSII Unlimited ラグナ CSII Unlimited ジン CSII Unlimited レイチェル CSII Unlimited ノエル CSII Unlimited テイガー CSII Unlimited タオカカ CSII Unlimited アラクネ CSII Unlimited ライチ CSII Unlimited カルル CSII Unlimited バング CSII Unlimited ハクメン CSII Unlimited Λ-11 CSII Unlimited ツバキ CSII Unlimited ハザマ CSII Unlimited μ=12 CSII Unlimited マコト CSII Unlimited ヴァルケンハイン CSII Unlimited プラチナ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2013版タイガース トップページへ戻る アメリカン・リーグ 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 13-054 タイガース アレックス・アビラ 4 C L R 13 13 11 16 17 70 13-055 タイガース プリンス・フィルダー 8 1B L R 18 17 10 11 11 67 13-056 タイガース オマー・インファンテ 3 2B R R 11 14 13 15 15 68 13-057 タイガース ミゲル・カブレラ 8 3B R R 18 20 10 13 10 71 13-058 タイガース ジョニー・ペラルタ 3 SS R R 14 13 9 17 12 65 13-059 タイガース クインティン・ベリー 2 LF L L 7 11 16 14 14 62 13-060 タイガース オースティン・ジャクソン 5 CF R R 14 15 15 16 18 78 13-061 タイガース トリー・ハンター 6 RF R R 14 16 13 19 19 81 13-062 タイガース ジャスティン・バーランダー 8 SP R R 20 20 17 16 20 93 13-063 タイガース マックス・シャーザー 4 SP R R 18 14 14 14 16 76 13-064 タイガース ダグ・フィスター 4 SP L R 14 12 15 16 16 73 13-065 タイガース ホアキン・ベノワ 6 RP R R 17 16 17 16 19 85 13-066 タイガース ホセ・バルバーディ 5 CL R R 18 16 18 12 18 82 トップページへ戻る